Время прочтения - 3 мин.
Amazon презентовала Luna — фирменный облачный «игровой» сервис. Платформа анонсируется как соперник уже существующих решений — Stadia и xCloud от Google и Microsoft. Он будет использовать мощности инфраструктуры Amazon Web Service.
Игровой сервис от Amazon
24 сентября гигант розничной онлайн-торговли анонсировал запуск «облачного» игрового сервиса собственной разработки — своего рода «Netflix для игр». На платформе под названием Luna получат «прописку» 100 игр. Пользователи сервиса смогут использовать специальные контроллеры с поддержкой технологии Bluetooth или же подключить фирменный контроллер Luna.
Слухи о том, что Amazon разрабатывает подобные игровые стриминговые сервисы, ходили уже давно. Официальная презентация стала своего рода вызовом таким компаниям, как Microsoft и Google — ведь они недавно тоже запустили собственные «облачные» игровые продукты.
Однако Amazon использует несколько иной подход. Вместо того чтобы перейти на подписку на весь сервис — как это сделала Microsoft с Xbox Game Pass — компания Безоса запускает различные платные каналы, которые предлогают доступ к библиотеке дополнительных игр.
Так, Amazon уже анонсировала дополнительный тарифный план для Ubisoft. Подписчики этого канала получат доступ к новым играм французского разработчика — Assassins Creed Valhalla, Far Cry 6 и Immortals Fenyx Rising.
Все как на платформе Google Stadia — пользователи Luna смогут играть из «облака» на ПК и мобильных устройствах. Однако в отличие от конкурентов Amazon сделал свой сервис доступным на устройствах Apple — правда, пока в виде приложения для веб-сайтов.
Есть ли поводы для опасений у Google и Microsoft?
Очевидно, что да. Новинка от Amazon представляет значительную угрозу для Microsoft и Google, учитывая достижения компании в «облачных» вычислениях. Подразделение Amazon Web Services (AWS) — крупнейший игрок в этом пространстве — даже Microsoft Azure пока отстает.
Кроме того, у компании Безоса уже есть успешный игровой бренд Twitch, купленный за $970 млн в 2014 году. Решение об интеграции Luna с Twitch может привести к росту предложений среди «облачных» игр.
Однако такой оптимистичный настрой не устраняет ряд достаточно серьезных препятствий, и Amazon еще предстоит их преодолеть. Например, проблема поиска достаточного количества контента. Google Stadia прошла долгий путь, запустив всего 22 игр на старте, но с тех пор смогла набрать обороты.
«У Amazon богатый опыт работы в облачной инфраструктуре, но это не гарантирует успеха. Хотя AWS явно станет огромным преимуществом, это лишь один из аспектов конечного предложения. Успех сервиса будут определять новые функции, контент, интеграция Twitch и модели монетизации », — говорит Джордж Джиджиашвили, старший аналитик игр в маркетинговой исследовательской фирме Omdia.
По мнению большинства экспертов, «облачные» игры станут ключевым «полем битвы» для компаний в ближайшие годы. По данным Omdia, такие потоковые сервисы могут принести $4 млрд дохода в следующем году и $12 млрд в 2025 году. Это немалая часть индустрии, и ее потенциал оценивается более чем в $150 млрд.
Источник: cnbc
Подпишись на наш телеграм канал
только самое важное и интересное