Microsoft помогла НБА получить рекордный доход от спонсорства

Microsoft помогла НБА получить рекордный доход от спонсорства

29.06.2021

Время прочтения - 2 мин.

Подразделение по лицензированию и отношениям со спонсорами НБА добилось нового успеха, увеличив доход лиги до $1,46 млрд.

Национальная баскетбольная ассоциация (НБА) получила рекордный доход от сотрудничества со спонсорами в размере $1,46 млрд за сезон 2020–2021. Эта цифра выросла на 6% в годовом выражении по сравнению с $1,2 млрд, заработанными в сезоне 2018–2019. Об этом сегодня, 29 июня, сообщает CNBC со ссылкой на данные Независимой оценочной группы (IEG).

В числе прочих данных IEG отслеживает спонсорские расходы и доходы в профессиональных спортивных лигах. По оценке организации, в ходе кампаний, связанных с проведением 72 игр, НБА заключила 13 новых сделок, в том числе с одним из крупнейших производителей ПО в мире — Microsoft.

Управляющий директор IEG Питер Лаатц отметил, что НБА участвует в спонсорских сделках в рамках Национальной футбольной лиги (НФЛ) и благодаря этому получила $1,62 млрд лишь во время текущего сезона. По словам Лаатца, «звездная мощь, количество игр, разнообразие спонсируемых активов и мировая популярность НБА способствуют продолжающемуся росту лиги».

По оценкам IEG, объем спонсорских сделок с нашивками на спортивных майках НБА вырос почти на 70% с прошлого сезона. В общей сложности 27 команд заключили новые сделки. По утверждению Лаатца, «некоторые из них получают более $15 млн в год за нашивки».

Привлекательность НБА для инвесторов резко увеличилась за последние десятилетия. В 1984 году команда Chicago Bulls была продана за $16 млн. Спустя 30 лет Los Angeles Clippers сменила владельца за $2 млрд. Значительно выросли и зарплаты игроков — с $250 000 почти до $9 млн.

Ранее портал iSpace.news писал, что Microsoft отчитался о рекордной выручке в первом квартале — $41,71 млрд. В годовом исчислении она выросла на 19% — до $41,71, максимума с 2018 г. Результат превзошел ожидания аналитиков, прогнозировавших $41,03 млрд. Успех в значительной мере обеспечен увеличением числа активных пользователей Windows 10 — на 300 млн (до 1,3 млрд человек). Это лучший результат за всю историю существования версии операционной системы.

 

Источник: CNBC

Подпишись на наш телеграм канал

только самое важное и интересное

Подписаться
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читать также

Бескрайний мир GameFi: играя, зарабатывай

Бескрайний мир GameFi: играя, зарабатывай

По данным Statista, глобальный рынок видеоигр в 2021 году оценивается в $178 млрд, а к 2025 году рост этой индустрии ожидается до $269 млрд. Пальму первенства в сегменте удерживает Sony с $25 млрд, но в ближайшее время ситуация может в корне измениться благодаря симбиозу видеоигр и блокчейн-технологий.

4 ноября 2021 г.

Виртуальные огороды и цифровые питомцы: пандемия задала тренд

Виртуальные огороды и цифровые питомцы: пандемия задала тренд

На 20% вырос глобальный доход от видеоигр в 2020 году. Более 18 млн подписчиков на Xbox Game Pass от Microsoft насчитывалось в конце 2020 года. Что же нового произошло в мировой индустрии видеоигр?

25 октября 2021 г.

Интернет-монополии выступили единым фронтом. И потерпели поражение

Интернет-монополии выступили единым фронтом. И потерпели поражение

Amazon, Apple, Microsoft, Google и Facebook, проиграли 29-часовой законодательный марафон в Палате представителей Конгресса США.   Несмотря на возрастающий лоббизм со стороны Big Tech и сопротивление отдельных законодателей, Судебный комитет Палаты представителей Конгресса США 24 июня одобрил весь пакет законов, направленных на ограничение растущей власти технологических гигантов. Шесть в одном и китайский подход Прения в Конгрессе проходили больше суток. Законодатели рассматривали шесть билл...

25 июня 2021 г.

Игровая модель: как блокчейн помогает жителям Филиппин выжить в кризисные времена

Игровая модель: как блокчейн помогает жителям Филиппин выжить в кризисные времена

Еще недавно увлечение компьютерными играми считалось злом, мешающим геймерам успешно окончить школу или найти приличную работу. Сейчас видеоигры признаны ценным инструментом для развития жизненно необходимых навыков.

25 июня 2021 г.

Genting Group сделала ставку в $4,3 млрд на Лас-Вегас

Genting Group сделала ставку в $4,3 млрд на Лас-Вегас

Малазийская компания приобрела участок под застройку самого дорогого курортного комплекса в игорной столице США еще в 2013 году. Его сегодняшнее открытие — отличный шанс для восстановления после пандемии американской туристической Мекки. Малазийский оператор казино Genting Group открыл в игорной столице США Лас-Вегасе отельный комплекс класса люкс — Resorts World Las Vegas. Его стоимость составляет $4,3 млрд, это самая дорогая гостиничная группа из когда-либо построенных в городе. Об этом сегод...

24 июня 2021 г.

Microsoft планирует масштабное техновторжение в Китай

Microsoft планирует масштабное техновторжение в Китай

Корпорация из США уже имеет 6 центров обработки данных в КНР и собирается открыть еще 4. Основанная Биллом Гейтсом компания стремится извлечь выгоду из мирового бума спроса на интернет-услуги. Microsoft предполагает открыть 4 новых центра обработки данных в Китае к началу 2022 года в рамках широкомасштабной стратегии по расширению своих сервисных возможностей в Азии. Об этом сегодня, 18 июня, сообщает Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с планами корпорации. Технологический гигант из Р...

18 июня 2021 г.

Гибридная занятость и компьютерный глаз

Гибридная занятость и компьютерный глаз

Производители программного обеспечения экстренно вносят коррективы в дизайн программ, чтобы примирить руководство компаний, стремящихся вернуть работников в офисы, и тех, кто хочет работать удаленно. В четверг Microsoft презентовала изменения в дизайне корпоративной платформы Teams, объединяющей в рабочем пространстве чат, встречи, заметки и вложения. Об этом сегодня, 17 мая, сообщает Bloomberg. Платформа, разработанная как конкурент корпоративного решения от Slack, призвана гарантировать рук...

17 июня 2021 г.

{"type":"article","id":1981,"isAuthenticated":false,"user":null}